CG系チュートリアル一覧

Tutorial
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現在、私が作成した3DCG系のチュートリアルの一覧です。
随時、更新していきます。
UE4をメインにたまにHoudiniやMaya、その他のCG系のチュートリアルを定期的に作成しています。

Car Configurator Tutorial

アンリアルエンジンを用いてカーコンフィギュレーターを作成していきます。
カーコンフィギュレーターとは主に車の販促などに使われる車のビューワー兼カスタマイザーのようなものです。

チュートリアルのレベルとしてはUE4の基本操作を理解している初心者向きです。
UE4で使う車のモデルの準備の仕方やマテリアルの色の換え方、UMG(UI)の作り方など全8回に渡り機能ごとに動画を分けて説明しています。
色々な機能を使いつつ、コンテンツを1つ作成するので、カーコンフィギュレーターを作ることが目的ではない方も得るものがあるかと思います。

CGWORLD +digitalvideo Vol.262

CGWORLD +digitalvideo Vol.262 の オートモーティブ×ゲームエンジン 特集にて、8ページに渡り、UE4での自動車ビジュアライゼーションについて執筆させて頂きました。

前半はUE4のオートモーティブマテリアルについて、後半は後述にもあるVariant Managerを用いた簡単なカーコンフィギュレーターの作り方を紹介しています。

Reality Captureの使い方とコツ【Photogrammetry】

Reality Captureの使い方とコツ【Photogrammetry】|Syuya(向井 秀哉)|note
しゅーやと申します。 フォトグラメトリー ソフトの Reality Captureの使い方を簡単に書いていきます。 ~このチュートリアルの内容~ 写真を撮って、Reality Capture(以下、RC)で3D化するまでのやり方と ちょっとした撮影のコツを書いています。 細かな機能の説明等は省いており Reali...

フォトグラメトリーソフトの「Reality Capture」の使い方と撮影などのコツを書いています。

このチュートリアルではカメラはiPhoneを使い、簡単にフォトグラメトリーで3Dモデルを作ってみるといった内容です。

仕事では一眼レフで撮り、色などもしっかり調整して、VRなどでもちゃんと使えるモデルにして…
とやっているので、そのパターンもそのうち書けたらと思います。

【UE4】VATの作り方と使い方 ~VATで桜を咲かせる~

【UE4】VATの作り方と使い方 ~VATで桜を咲かせる~|Syuya(向井 秀哉)|note
初めまして。 しゅーや と申します。 初note、初チュートリアルです。 よろしくお願い致します。 チュートリアルの内容 まずこちらをご覧ください。 こちらの動画のような 桜が花が開花して、若干色づく これをUE4でVertexAnimationTexture(VAT)を使って作成していきま...

HoudiniでVAT(Vertex Animation Texture)を作成し、それをUE4で使う流れを
桜の花を咲かせる作例に沿って説明していきます。

300円の有料ノートとなっていますが、チュートリアル自体は全て無料で見ることができます。
購入して頂くことで、HoudiniのファイルやUE4のプロジェクトデータなど、このチュートリアルで使用したデータ一式をDLすることができます。

Variant Managerの使い方 | UE4

UE4.21から追加されたVariant Managerの使い方を説明しています。
これを使うことでBPをほぼ使わずに、スタティックメッシュの切り替えやマテリアルの切り替え、ライトのオン、オフ、ビジブルのオン、オフなどが手軽にできます。
UMGと紐づけることもできるので、簡単にコンフィギュレーターのようなものなどを作成することができます。

Quad Remesher の使い方

Maya、3dsMax、Houdiniなどに対応したプラグインのQuad Remesherの使い方や各パラメータの説明をしています。

このプラグインはメッシュを全て4角形ポリゴンに再構築、必要に応じてリダクションしてくれるプラグインです。
ZBrushのQuad Remesherに近いです。

【Adobe Aero】Substance Painterのテクスチャとモデルのインポートのやり方

【Adobe Aero】Substance Painterのテクスチャとモデルのインポートのやり方|Syuya(向井 秀哉)|note
Adobe AeroにSubstance Painterで作った(Base Color、Metallic、Roughness、Normal等)テクスチャとそのモデルのインポートの仕方の1つの方法についてです。 結果から申しますと Substance Painterでのテクスチャエクスポート時に Configを「gl...

かなりニッチではありますが、ARコンテンツを簡単に作れるスマホアプリでSubstance Painterのテクスチャを使用するやり方を紹介しています。

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