UE4

【UE4.25】機能検証を兼ねて作った ショートムービー の検証結果

UE5が発表され、それに感化されて、機能検証も兼ねてUE4で映像作品を制作しました。UE4.25で追加されたModeling Tools Editor ModeやHigh-Quality Media Exportなどを使用してみたので、検証結果を記事にしました。
UE4

Build Munich ‘19 for Automotiveに行ってきました

Build Munich ‘19 for Automotiveに行ってきたので、そのレポートとカンファレンスのセッションの動画をまとめました。
CG

Quad Remesher の使い方

Quad Remsherを実際に使ってみたので使った結果や使い方をご紹介します。
CG

Megascans BridgeがEpicのアカウントでログインできない時の対処法

Megascans BridgeがEpicのアカウントでログインしてもSIGN INの画面に戻ってしまい、ログインできない時の対処法です。
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ダウンロード可能なコンテンツまとめ

このブログの筆者が個人で制作したコンテンツでデモファイルをダウンロードできるコンテンツをまとめました。
UE4

Variant Managerの使い方 | UE4

UE4でコンフィギュレーターを作るときやカラーバリエーションなどを作ってチェックする際に毎回マテリアルをアサインし直したりするの面倒と感じることはありませんか?そんな時にVariant Managerが便利です。使ってみたら便利だったので、使い方を記事にしました。
UE4

【UE4.24】Pixel StreamingでRay Tracingを使ってみた

UE4.24からPixel Streamingが DirectX12 に対応しました。なのでレイトレーシングが使えるのではないかと思い試してみました。また、やり方としては公式ドキュメント通りなのですが、今回テストするにあたってハマった点があったので、それも紹介します。
Travel

The VOIDのVRの感想、レビュー

The VOIDでVRアトラクションを体験してきました。そこで感想、レビューということで実際どうなのか?どう面白いのか?などについて書きました。
VR

【VR体験記】The VOIDでスターウォーズとアベンジャーズVRがとても勉強になった

The VOID マレーシアでSTAR WARS™ SECRETS OF THE EMPIREとAVENGERS DAMAGE CONTROLを体験してきました。自分でもVRコンテンツを作る身として、学ぶことがあったのでその内容を記事にしました。
Travel

The VOID マレーシアの行き方や予約方法

スターウォーズやアベンジャーズなどのハリウッド映画のVRが楽しめるThe VOID。そのマレーシアの店舗の場所や行き方、価格や予約について記事にしました。
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