Unreal Engine

UE4

【UE4.24】Pixel StreamingでRay Tracingを使ってみた

UE4.24からPixel Streamingが DirectX12 に対応しました。なのでレイトレーシングが使えるのではないかと思い試してみました。また、やり方としては公式ドキュメント通りなのですが、今回テストするにあたってハマった点があったので、それも紹介します。
UE4

新しい Automotive Materials Pack を使ってみた|UE4

Epic Gamesが無料で配布しているAutomotive Materials Packが新しく更新されたので、実際に使ってみました。

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